们就能从主神那里知道了。”
“原来如此。”新手男和新手女有点懂了。
但内心深处还是有点不当回事。
毕竟世界崩溃和他们获取轮回点之间,还是后者重要。
“而且即便我想杀,也有很大风险。”资深者看出两人的想法,他微微摇头。
“因为我们只有身体属性和精神属性的强化,很容易翻车的。”
“咱们又不会什么神奇的技能,一旦对方发了狠,派出上千名精锐将我们包围之后,我们也有可能会活活累死。”
听到这里,新手男和新手女只是表面凝重。
内心里却有了更多盘算。
其实只要体力足够多,就能玩风筝战术。
半夜里放风筝偷袭,熟悉地形的话,可以将大军给搞崩溃。
然而资深者没有告诉这些人一个隐藏的信息。
那就是如果杀人,杀的太多,影响到这个世界的存在。
世界在生死关头,会进行挣扎。
它会降下限制。
与主神进行对抗。
而主神为了自己的韭菜地,一般都会做出退让。
是一两个工具重要,还是棉花地重要?
谁都明白是后者。
于是主神不会再支持轮回者的属性上限。
也就是说,这个世界将限制外来生物的属性极限。
比如说这个世界最强大的生物是蓝鲸的体力。
如果变成蓝鲸一样的体形,生活在海里,才有蓝鲸的体力还有力量。
如果还是人形的话,顶级运动员的上限就是这个人的上限。
当然给一个人以顶级运动员的力量和耐力,也非常牛逼。
不过再牛逼,那也是人的极限。
你也不可能对抗十几个精锐金兵。
耐力仍然是有限的。
对方只要派出数十个死士,就能把他给困死。
而且这是突然出现的限制。
所以说资深者一直玩的就是任务流。
靠任务去拿轮回点。
这样的话不会增加突如其来的难度。
因为主神会进行可行性评估,压榨多少,这个世界多久世界恢复。
而这一点。
此时的闻人升却是已经知道了。
他知道了两个新手狼狈而回的消息,也看到了资深者无动于衷的消息。
他观察了太多的世界,一下子就能猜到为什么资深者不下手。
这是任务流和崩溃流。
任务流,有主神做依靠,只要不作,基本就能游刃有余。
其难度就和攻关单机正常游戏一样。
有各种容错率。
比如像现在,他们可以带着方腊逃跑,只要方腊不死,就可以东山再起。
崩溃流,那就是玩冠军模式,暗黑冠军,突然死亡,就会结束。
这还是因为第三主神因为是碎片主神,它还有激烈的竞争。
所以给他们这些轮回者的待遇,相对来说就要好的多。
没有竞争,那就要无比残忍了。
所谓的极限压榨,就是建立在没有竞争上的。
没有那种强行抹杀,也没有那种非常难以完成的任务。
更加不会强行限制他们的任务时间。
明明一个月能完成的任务,非要限制在十天。
而是看他们对这个世界本源的获取程度。
获取的越多,价值越高,活下去的几率就越大。
总而言之。
新手男女,他们对主神的理解还是太浅薄。
但这