的灵活性,主要是考虑到g星人毕竟是1万+的大舰队,可以实施区域饱和打击,没有灵活度很可能一波就被搞定了。星人这段时间也是挺忙的,忙着修补舰船,已经重新进行舰队整编,损失的舰船太多,很多舰队都被打残了,必然得重新整编,然后一定的适应磨合也是需要的。
直到现在,这些工作都没有彻底结束。
当然,这不妨碍它们打算给人类的七艘舰船来个狠的。
它们知道这应该是试探目的的斥候舰队,它们也有些忌惮能从超远距离进行打击,且火力凶狠的隐形舰队。
在一番商讨后,它们决定尽可能的将自己强的一面展示出来。看看能不能唬住对方,从而能让大舰队尽可能低损失的进入地球圈。
直接灭除人口,打击工业能力,就是g星人的核心计划。
甚至在经历了惨重损失后,它们已经将灭绝打击也作为可实施的手段。能保住地球的自然环境自然是最好,但如果不行,那就来次星球大扫除。
这固然会严重伤及地球环境,可太阳系,尤其是外行星圈,有着较为丰富的水资源,而木星的氢、甲烷等资源也较为丰富。
在这样的一个背景下,它们是可以通过采集资源,制造大水箱,或者说适合它们生活的深空殖民基地,来度过一段漫长的岁月的。
而这段岁月,足够通过人工参与,让地球的自然环境得以恢复。
总的来说,只要能通过来回倒腾转的开,那么这次远征就不算亏,届时g星人有了两个宜居星球,就能较为轻松的度过污染严重的时代,将科技推向更高层次,生存问题也就自然解决了。
所以,整个远征的战略核心,就是一定要具备对地球实施包括灭绝打击在内各级别打击的能力。也就是在地球轨道区站稳脚。
一切行动,都要为这个目的服务。包括一定程度唬骗战术,让地球人判断失误。如果地球人的那支隐形舰队不肯死磕,那么g星舰队接下来就能以较小的损失抵达地球圈,从而更容易实现战略目的。
唬骗战术的目的,就是让地球人以为g星大舰队仍旧非常强,死磕不划算,而实施备用的比如躲藏,持久战等等计划。
如果地球人真那么做了,那么就基本输了。因为g星人有地质武器,技术性施展,可以造成星球板块运动,造成类似电影{2012}中的全球地质灾难。
在那样的灾难面前,挖洞什么的都是逗比行为,板块运动的巨大能量所导致的刚性传导,会让大地断裂褶皱,并且是超级宏大级别的,任何大型地底工事,都没办法在这样的地质灾害中幸存。