同,甚至截然相反的选择,还有什么比这更残酷、悲哀?
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网友2电影版在选角上面显然没有顾及“间谍长得越大众化越好”这个规则,一张张有特色的明星脸,倒是可以不用担心记不清各个角色了。
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网友3锅匠裁缝士兵间谍(以下简称ttss)是个挺复杂的故事,看晕了看睡着了都很正常。
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568。
『在人间』、『我的大学』。
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6月6日,大学生考试作弊被抓坠亡。
上热搜了好像。哪哪儿都能看到。
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网友1又上新闻了。
网友2这不是前几天肺结核那间大学吗?
网友3作弊逮到直接让走就行了,别难为人,大家都不容易,让留二十分钟可以理解为羞辱吧[疑惑]。
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相关的声音有很多,
持各种观点的都有。
思考了好几天,还是不想引用。
大多是言辞激烈的攻击性评论,以及对骂。
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说起来。
阿银突然想起一件事。
前一阵吧。
结识一个影之诗玩家。
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“因朋友在玩而入坑”;就没给出过多的建议。
只是推荐了攻略网站,和相关的游戏主播。
特地加了句有什么问题都可以问我。
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接下来的时光里,对方的确问了好多问题。
都是些常识。
比如,段位相关。
从前的联动会不会复刻。
如何获取异画。
诸如此类。
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沉寂一段时间,带来一个好消息打进了杯赛的a组。
当我为此感到开心时,ta却说,要退游了。
“玩不来,也没时间去学了”。
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变故总是如此突然。
担忧的事情,还是发生了。
那句“玩不来”,让我有点难过。
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曾说,游戏和人生很像。
最近看了很多游戏运营问题导致的玩家流失。
比如前几天提到的七都。
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“多情自古伤离别。”
以往的游戏史中,经历过很多离别。
有时是自己退游,有时是好友退游。
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其原因,也多种多样。
比如人生计划的调整。
比如游戏更新改版带来的不适。
最无奈的,大概是。。游戏倒闭。
“没得玩”了。
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说到倒闭,就想到《梅露可物语》。
没玩过。
但曾听过,有人盛赞。
作为2014年日本手游界唯一一款冲到angle y畅销榜前10的新游戏,《梅露可物语》稳居日本地区付费 10,成为2014年上半年度最受日本玩家欢迎的萌系卡牌手游。
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扯了这么多,主要想说以下两点。
一,相性。
正如不是所有人都会喜欢同一款游戏一样,也不是所有人都能和这世界完美划掉契合。
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“这世界”。
狭义上说,指的是一个人的生活环境。
家庭、学校、居民区想到孟母三迁等等。
广义来讲,可以是所处的国家、时代。
奶奶常叹“生不逢时”。
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这些一般是无法选择的。
包括很多现存的制度,皆是如此。
你知道它不合理