总监用手抓了抓发型,对于自己有些无语:“我到底是以什么精神状态答应你双排请求的?”
他现在是真的后悔了,自己好好玩地平线,感受着开车的快感,他不香吗?
非得答应这个家伙的请求,双排来受罪。
“失误,只是一个小小的失误而已。”ky才不会承认呢,他立马岔开话题,“总监把你刀丢给我,我要去打突破了,看看我是怎么给你打出一片天的。”
总监无奈,几名队友将信将疑。
&nky迈步冲向a大。
他的身位非常不错,是可以先于ct拿到a大视野的。
&nky架着拐角的过点。
&nky就一发。
“砰!”
&nky使用沙漠之鹰爆头击杀了单摸警家至今未归
&nky立马得意起来了,他开麦说道:“看到没,这才是我真正的实力!”
“快来a大,我们一起推进。”
其余几人也有些惊讶,半甲沙鹰突然间拿到了首杀,后续就很好处理了。
&nky兴冲冲跑去拿那把4,但是很快闪光来临,直接将他全白。
&nky葬送了生命。
&nky的回应,很快就赶到了a门。
他抓住对方扫射打第二名土匪的时机,一枪将其爆头击杀。
&nky化身泉水指挥官,开始掌控战局。
他的命令也确实没错,一般情况,警察在炙热沙城这张地图上,基本上是三a两b的默认站位。
&nky开局打掉了一个,总监后续又补枪打掉了一个。
a区只剩下一个丢闪的警察了,他们手中还有一颗烟雾弹可以封警家,只要动作速度快,他们只需要面对a平台一位敌人。
所以抓住时间往前推进,确实是最好的选择。
&n就是这样,很多情况下都需要分秒必争。
机会都是靠自己的决策争取到的。
总监回合开始购买了一烟一闪,刚好可以使用,他把掉落的枪械让给队友,自己准备在后面打道具辅助。
在队友推进的过程中,他给上了一颗警家烟。
虽然只有一颗烟雾弹,对于警家是封不满的,还是能起到一定遮掩作用的。
等到队友在警家烟旁边集合的时候,总监手中抓好的闪光直接给出,并提醒道:“包点闪光,背一下!”
三名路人对于闪光的反应也非常快,直接转头迅速背闪。
总监自从位置重新换到辅助之后,他对于很多道具有了新的理解。
就拿他们这一波打比方,如果为了安全起见,总监会在队友过警家烟之前,给一颗闪光帮他们致盲警家方向试图架烟的敌人,用这颗闪光弹当做短时间的烟雾弹来使用。
但是他相信对方的回防速度不可能那么快,所以闪光用于压制包点的敌人。
用闪光压制包点的敌人,也有两种用法。
一种的覆盖面更广一些的身后闪,这种闪光队友基本上不受影响,可以直接冲上去对敌。
但同时,因为闪光距离的问题,对方能吃到的闪光时间也很多,只能起到一瞬间的作用。
这种闪光一般情况下,是用在包点的人数比较多的情况下。
用大范围的闪光覆盖,让对方失去视野。
此时,包点只有一个人,所以给包点近点的闪光,作用会更好一些。
包点的ct架着斜坡,在二箱后随时准备迎接斜坡的土匪。
突然间的闪光,直接让他全白,只能龟缩在二箱后面,等待恢复视野。
高分段即使是路人,基本功也相当扎实,不会出现一些特别简单的点位不搜。
二箱后的警察被找到,直接被打掉。