又要开始装逼了。
看到大家都准备好聆听,他低头看了看笔记本上乱写乱画的笔记,假装思索了两秒,提高音量道“现在假设大家都是咱公司的客户,看到刚才的活动方案,有一点点兴趣的,请举手。”
对面的十几人厚着脸皮,唰的一下把手举得很高。
自己处室的伙伴们互相看了看,也慢慢的举起了手。
“请放下,”他保持微笑继续道,“很感兴趣的,觉得这些活动都想参加一遍的,不参加就觉得浑身不舒服的,请举手。”
对面的十几个人又是唰的一下高高举起,只是这一次比第一次慢了两三秒。
自己这边第二次举手的,已经不到半数了。
“请放下吧,”他咳了咳,提高分贝道,“超级超级感兴趣,觉得这些活动是自己梦寐以求的,要是有人挡着不让自己参加,就人挡杀人佛挡杀佛的,请举手。”
对面的十几人被这一句问懵了,互相嘀嘀咕咕,五秒以后,对面只有七八人再次举手,而且举得很低。
自己这边则一个举手的都没有了。
黄处对这个结果有点失望,但更多的感觉,是对言西的不满和不服。
不用等他发言,都知道他肯定要说你行你上啊。
言西的确是要上的。
其实听到黄处介绍几个相对独立的活动方案,他脑袋里却联想到了鬼面血狮的故事。
因为方案里对人性的挖掘还是不够。
“我来客户运营处的时间很短,有些观念可能还比较幼稚,希望大家不要笑话我。
整体来说,我觉得黄处设计的那些都不错,但就是还少了一点灵魂,一点能打动客户内心深处的灵魂。
客户的本质是人,只要是人就会有欲望。
一个活动能抓住他们的欲望,就可以抓住这些人。
刚才那些活动的目标都是围绕着打折和优惠,并通过多种方式试图实现这个目标。
但我作为一个客户,我最想得到的,并不是买一个东西少花一块两块钱,而是最好所有的东西都不要钱。”
会议室里瞬间沸腾起来“不要钱?疯了吧!”
“对,就是不要钱,换做是在座的各位,如果你能拥有终身免费的权力,你心不心动,会不会超级感兴趣,会不会跟别人争得你死我活?”言西把话挑明了问。
“终身免费?妈呀,这样的优惠谁不喜欢?”众人意见一致。
庞处却适时的演起了双簧“可是言处啊,这个终身免费又怎么赚钱呢?总不能公司倒贴钱吧?”
“我有一个不太成熟的想法,跟大家探讨一下,”他不慌不忙的解释起来,“一个东西对所有人都免费,那这个东西就像是空气,反而变得廉价。
但如果一个东西只对一个人免费,那这个东西就会成为某个人的价值体现。
换句话说,那个人就有了征服感,就有了人上人的感觉,也就有了炫耀的资本。
征服欲是人类的原始欲望之一,是快乐的重要来源之一。
看着你们疑惑的眼神,我就再说明白一些。
客户积分,其实对绝大多数客户来说毫无价值,几千积分才换一包纸巾,几万积分才换一个水杯,谁家里会缺纸巾、水杯这种东西?
要我看,不如玩一个众人拾柴火焰高,胜者全拿,让他们搏一搏。
嫁接,都懂吧?
我们可以把刚才的几个活动合并一下,就叫摇钱树。
客户可以用积分在兑换区购买虚拟树苗,两个朋友可以互相嫁接。
嫁接后有概率培育出新品种,把这些品种从高级到低级设计出阶梯和数量差距。
树可以定期产果实,果实就是积分,顶级果实的积分爆表。
再把这个积分跟咱们的产