“省里已经成立了专门的工作小组,你要求明年3月之前敲定,不过,根据目前的进度,我觉得年底就能走完大部分流程,毕竟是10亿美元的项目呢。目前的磋商进度资料传给你了,看看邮箱。呵,还有,因为这件事,我最近都没能安宁,爸爸妈妈还有周围人也一样,都想拉投资,国内现在很缺钱。”
“那就多看看,真有合适的就投吧。”
“你现在钱很多啊?”
“实在是花不完,这个月刚刚又从纳斯达克套现了30亿美元。”
“呵,大资本家。”
曼哈顿,维斯特洛公司的总部。
时间是9月19日。
周六。
陪女人们休息了几天,西蒙终于回到办公室,也无所谓工作日或周末的区分,此时正在与远在中国的林素进行视频通话,主要是关于上次随口答应的那个10亿美元炼化项目,以及近期的其他一些事项。
说着话,西蒙迅速将A女郎刚刚打印出来的林素邮件浏览一遍,只是讨论过一些细节,没有深聊,毕竟这也不是西蒙熟悉的领域,还是要交给专业团队去做。
随即说起另外一个话题。
关于9月11日上线的《风之国度》。
相比6月份《反恐精英OL》上线三天激活用户就达到27.2万,《风之国度》截止昨日,上线一周,激活用户数也才有17.3万。
当然,这也只是相对而言。
打着中国内地第一款大型角色扮演游戏的这样一个项目,以中国目前的互联网用户规模和天堂在线本身的体量,首周七天吸引超过17万用户进入游戏,绝对是非常出色的成绩。
不仅如此,不同于《反恐精英OL》这种回合制游戏,因为《风之国度》连续性很强的角色扮演游戏类型,玩家一旦‘入戏’,很难摆脱,因此,哪怕为了适应当下的市场环境,初期三天的免费体验时间之后,游戏运营团队制定的策略没有如同曾经《魔兽世界》那样,把免费玩家等级限制在20级之类,而是继续给出了每天1个小时的免费游戏时间。
超过1个小时,当然就要付费。
问题也在于,相比《反恐精英OL》这种1个小时打几局就能很尽兴的回合制游戏,《风之国度》的1个小时,可做不了太多事情。
另外,免费玩家,同样在道具等方面有所限制。
结果就是,《风之国度》上线一周的17.3万激活用户的付费比例达到相当惊人的27%,远超过此前《反恐精英OL》上线三天的19%。
当然,这其中还是有着很大一部分开通易付宝绑定账户免费得点卡之类的大促销活动。真正能为天堂在线提供稳定流水的付费用户比例,还要等至少上线1个月之后,各种促销活动结束,到时候再看。
不过,正如西蒙之前考虑的那样,某个妮子把不上不下的《风之国度》推出来试水,很可能提前造就出一款如同曾经《传奇》那样的现象级游戏。
开端启动如此大规模的促销,各种赠送,还是西蒙亲自敲定的策略。
之前林素就明显代表运营团队提出过疑惑。
西蒙也耐心解释。
还是一句话,将欲取之,必先予之。
免费的,从来都是最贵的,先通过几乎不花钱的各种促销把玩家拉进来,等该付钱的时候,想要脱离……那你走。
走?
走得了吗?
“按照你的提醒,我们尽可能保持低调了,不过,这段时间的几款游戏,从《反恐精英OL》到《开心农场》以及现在的《风之国度》,因为实在太火,都已经引起了社会舆论的关注,前段时间又发生了那种几个小孩为了买游戏点卡抢劫的事情,差点