个小家伙用勺子对打的珍妮弗重新坐下,想起一件事,对西蒙道:“说起黄金,西蒙,我记得你提起过一个数字货币的方案,我们什么时候执行?”
西蒙摇头道:“现在肯定不行。”
旁边的珍妮特主动补充:“联邦为了美元霸权可是能发起战争的,我们现在这么做,华盛顿不翻脸才怪。”
“那要什么时候啊?”
“或许十年,或许二十年,”西蒙道:“到时候,美元的国际主导地位衰弱,或许,还会连带联邦的国力衰弱,为了确保我们自身的利益,以我们自身的黄金储备和商业信誉,可以尝试发行专门的维斯特洛数字货币。”
珍妮特听自己男人说着,附和地点着脑袋,又道:“不过,在此之前,我们可以主动放出一种非官方的不记名数字货币方案,创造一个不受监管的数字货币交易体系,通过这一体系,可以做很多事情。”
越说越兴奋起来,珍妮特扭头看向自己男人:“西蒙,我觉得这件事现在就可以做呀?”
“还是早了,现在全球互联网用户数量还不够多,整体的互联网平台运算能力也不足,提前推出这样一款数字货币,万一发展不起来,反而会给将来的其他人指明思路,那我们就别想获得主导权了。”
“也是。”珍妮特点头:“那就再等5年,5年应该可以了吧?”
继续阅读!
西蒙想了下,点头道:“或许可以。”
曾经的比特币是08年提出,这一次,互联网产业的发展被西蒙强势提前了三到五年时间,顺势放到03年搞出一款数字货币,或许也可以提前大有所为一番。
关键还是要确保维斯特洛体系对这款数字货币的控制。
甚至,还要控制一下自身的贪念。
这样一块蛋糕,到时候,不能切走太多,避免利益严重失衡。当然,也不能太少。太少还不如不做。
……
工作日,早餐之后还是要上班。
抵达马里布影城,上午的第一个会议是关于游戏。
搞定韩国那边的一些项目之后,丹妮莉丝娱乐这边将在9月份推出第一款来自韩国的角色扮演游戏进行试水,当时最被西蒙关注的三款游戏,《冰封纪元》、《风之国度II》和《天堂传奇》,丹妮莉丝即将首发的是《冰封纪元》。
主要是这款游戏相比另外两款,去年就已经完成。最近几个月主要是语言翻译以及为了适应北美市场的一些小规模调整。
这款试水游戏之后,接下来,年底11月份,伊格瑞特那边会推出《风之国度II》,最后是明年2月份,再回到丹妮莉丝娱乐这边,西蒙最看重的《天堂传奇》上线。
这是经过多次会议磋商才最终确定的档期。
第一款《冰封纪元》试水,另外两款,都是比较受关注的,分别作为伊格瑞特和丹妮莉丝的两个重点项目。
还有一些其他游戏,也会在接下来一年内陆续推出,或者,如果这三款游戏出现爆款,为了避免同类型游戏冲击市场,也不排除会永久冷藏一些游戏的可能性。
安排北美这边游戏业务的同时,西蒙也关注了一下亚洲那边。
首先还是6月份的两款游戏,《反恐精英OL》和《星际争霸》,持续火爆。
然后,7月份苏州的江南互娱又推出了《开心农场》,当下也已经成为风靡中国的休闲游戏,颇受上班族的欢迎。
虽然采取了免费模式,只依靠少量的化肥道具等方面收费,《开心农场》的营收势头竟然不比《星际争霸》差多少,也算出人预料。毕竟哪怕这款游戏在西方很火,但,即使中国团队自己,因为根深蒂固的某些观念,开始都不认为《开心农场》在中国内地市场会有多